
Hai sa calculam: 8 Jocuri pentru exersarea calculelor mentale
Cel mai bun preț din fiecare magazin
| Magazin | Preț | Istoric | |
|---|---|---|---|
BO Bookzone |
44,20 lei | la minimul propriu | Vezi în magazin |
LX Librex |
50,32 lei | la minimul propriu | Vezi în magazin |
Prețurile sunt preluate automat din feed-urile magazinelor și pot varia; prețul valabil este cel din magazin, la finalizarea comenzii. Linkurile către magazine sunt linkuri de parteneriat — nu îți schimbă prețul și nu influențează ordinea ofertelor.
Evoluția prețului
Istoricul de preț se construiește — mai avem nevoie de câteva zile de monitorizare pentru un grafic relevant.
Graficul arată cel mai mic preț disponibil în fiecare zi, între toate magazinele monitorizate. Linia verde este minimul din ultimele 30 de zile.
Îți trimitem un e-mail când prețul scade sub 44,20 lei. Îți cerem o confirmare pe e-mail înainte de a-ți trimite orice alertă și te poți dezabona oricând.
Despre acest produs
,,Hai sa calculam! contine jocuri pentru dezvoltarea capacitatii de a face calcule mentale, a atentiei, memoriei si perceptiei vizuale. Jocurile, bazate pe principiul seturilor de trei cifre, au fost concepute pentru a accelera procesul de calcul cu cifre (pana la 10). o abilitate esentiala necesara determinarii calculelor ulterioare. Dezvoltarea copiilor implica diverse aspecte ale vietii: logic si matematic, lingvistic, emotional si afectiv, vizual-perceptiv, toate acestea fiind in permanenta interconectate. Activitatile distractive propuse in aceste carti de joc, ce au ca obiectiv principal automatizarea procesului de calcul mental, au un impact asupra functiilor de executie, cu efecte pozitive si in alte aspecte ale invatarii. De fapt, modul de joc ii motiveaza pe copii, sporeste atentia si vigilenta si, prin urmare, exista o reactie mai prompta la stimuli. Jocul este cea mai placuta si mai expresiva activitate in copilarie, cand invatarea este legata de abilitatea de a reaplica, intr-un mod original, ceea ce a fost experimentat deja. Jocurile competitive, daca sunt bine echilibrate si ghidate de un adult, reprezinta un stimul puternic pentru a mentine atentia sustinuta, contracarand sursele de distragere interne si externe; prin urmare, putem spune ca jocul favorizeaza starile atentionale concentrate si sustinute, insotite de mentinerea obiectivelor in memoria de lucru. Jocul ramane un instrument puternic de invatare chiar si pentru adulti, care, in cadrul jocului, se simt liberi si dispusi sa riste si sa-i provoace pe ceilalti, dar si pe ei insisi. Cand propuneti activitati in scopuri educative sau de recuperare, este important sa va asigurati ca jucatorul, prins in joc, nu ajunge sa-si epuizeze toate resursele. Din acest motiv, este util, prin diverse modalitati de joc, sa se actioneze in conformitate cu starile atentionale: controlul este rezultatul interactiunii continue intre adaptare, actualizare, initiere, vigilenta fazica si energie, care, in cadrul anumitor sarcini, poate sa predomine alternativ, mentinandu-le pe toate active. Claudio CRIP Ripamonti a conceput, ilustrat si produs numeroase serii de carti pentru copii si material didactic-recuperabil pentru elevii din ciclul primar si gimnazial. A creat si publicat sute de jocuri interactive si peste 4000 de ilustratii pline de umor. A conceput, creat si publicat MATE, ,,Proceduri la Matematica pentru elevi si profesori.
Descriere preluată din fișa produsului de la Librex.
Produse similare din Jucării & jocuri
Vezi categoria →










