Learning Virtual Reality: Developing Immersive Experiences and Applications for Desktop, Web, and Mobile
n nAs virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years.
La minimul din 30 de zileCel mai bun preț din fiecare magazin
| Magazin | Preț | Istoric | |
|---|---|---|---|
LB Libris ISBN 9781491922835 |
210,73 lei | la minimul propriu | Vezi în magazin |
Prețurile sunt preluate automat din feed-urile magazinelor și pot varia; prețul valabil este cel din magazin, la finalizarea comenzii. Linkurile către magazine sunt linkuri de parteneriat — nu îți schimbă prețul și nu influențează ordinea ofertelor.
Evoluția prețului
Istoricul de preț se construiește — mai avem nevoie de câteva zile de monitorizare pentru un grafic relevant.
Ce arată măsurătorile noastre
- Cel mai mic preț înregistrat de noi
- 210,73 lei
- Preț mediu în perioada monitorizată
- 210,73 lei
- Zile de când îl urmărim
- 3
- Schimbări de preț înregistrate
- 1 (1 în ultimele 30 de zile)
Toate cifrele de mai sus sunt calculate exclusiv din prețurile pe care le-am înregistrat noi, zilnic, de la magazinele monitorizate.
Graficul arată cel mai mic preț disponibil în fiecare zi, între toate magazinele monitorizate. Linia verde este minimul din ultimele 30 de zile.
Îți trimitem un e-mail când prețul scade sub 210,73 lei. Îți cerem o confirmare pe e-mail înainte de a-ți trimite orice alertă și te poți dezabona oricând.
Despre acest produs
n nAs virtual reality approaches mainstream consumer use, a vibrant development ecosystem has emerged in the past few years. This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You'll explore the three go-to platforms--OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR--as well as several VR development environments, programming tools, and techniques.n nIf you're an experienced programmer familiar with mobile development, this book will help you gain a working knowledge of VR development through clear and simple examples. Once you create a complete application in the final chapter, you'll have a jumpstart on the next major entertainment medium.n n- Learn VR basics for UI design, 3D graphics, and stereo rendering n- Explore Unity3D, the current development choice among game engines n- Create native applications for desktop computers with the Oculus Rift n- Develop mobile applications for Samsung's Gear VR with the Android and Oculus Mobile SDKs n- Build browser-based applications with the WebVR Javascript API and WebGL n- Create simple and affordable mobile apps for any smartphone with Google's Cardboard VR n- Bring everything together to build a 360-degree panoramic photo viewer
Descriere preluată din fișa produsului de la Libris.
Produse similare din Științe & tehnică
Vezi categoria →










